viernes, 31 de agosto de 2012

ciencias de la computación
conceptos 

1) Acumulador: Campo o variable que sirve para llevar una suma o cuenta de diferentes valores.
2) Agente: pequeño programa inteligente que facilita la operatoria del usuario.

3)Algoritmo: (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

4)Archivo: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada de manera que el computador los debe acezar.

 5)Árbol de directorio: La estructura de directorios utilizada en los ordenadores personales es arborescente; esto es, existen directorios y subdirectorios que, a modo de ramas cada vez más delgadas, van surgiendo de un tronco inicial.

6)Banner: Aviso publicitario que ocupa parte de una pagina web, ubicado en la parte superior  y haciendo clic sobre el se va al sitio.
7)Barra de tarea: es una franja ubicada en una de las orillas de la pantalla donde se encuentra el botón inicio y algunas aplicaciones.
8)BBS: (cuyo acrónimo es Bulletin Board System) es como un diario mural electrónico que permite "bajar" o "subir" información a un computador central, a la que pueden acceder otros usuarios del mismo sistema. Es decir, a través de un software, el computador sirve como fuente de información y mensajería.

9)Binhex: (cuyo acrónimo es Binary to Hexadecimal) estándar para la codificación de datos bajo plataformas Macintosh, utilizando para enviar archivos adjuntos similares en concepto mime y al Uuencode.

10)  BIT: (digito binario cuyo acrónimo es Binary Digit) es la unidad mínima direccionadle que se representa con un digito binario 0 o 1.
11)  Bookmark: (señalador o favoritos) la sección de menú de un navegador donde se pude almacenar los sitios preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un simple clic desde un menú.
12) Browser: (navegador cuyo acrónimo es Browsing On-Line with Selective Retrieval) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla.
13) Buffer: Espacio de memoria que se utiliza como regulador y sistema de almacenamiento intermedio.
14) Carpeta: es un archivo que permite contener otros archivos.
15) CDA: (en inglés y cuyo acrónimo es Comunications Decency Act) acta de decencia en las Telecomunicaciones. Proyecto de ley americano que pretendía ejercer una especie de censura sobre Internet. Por el momento ha sido declarado anticonstitucional.
16) Chat: sistema de conversación en línea que permite que varias personas de todo el mundo conversen en tiempo real a través de sus teclados.
17) CHIP: Es un circuito integrado que ayuda al funcionamiento del aparato en el que esté inserto.
18) Código fuente: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el computador, debe convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores, ensambladores o interpretes.
19) Compilador: es un programa computacional en un lenguaje de alto nivel que permite transformar un código fuente o un código binario.
20) Computador: Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
21) Constante: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante la ejecución del programa.
22) CPU: (en inglés central processor unit) es el hardware dentro de un ordenador.
23) Cyberspace: es la denominación del espacio virtual (no físico) donde las personas se reúnen en internet, también domina la cultura, usos y costumbres de la comunidad electrónica.
24) Datos: esta conformada por toda la información que el usuario introduce y procesa en el sistema.
25) Default: (acción por omisión) opción que un programa asume si no se especifica lo contrario.
26) Diagrama de flujo: Es la representación gráfica de una secuencia de instrucciones de un programa que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado.
27) Dial-up: término actualmente utilizado como sinónimo de Dial-in. Anteriormente definía una conexión a internet donde no se asignaba número IP.
28) direcPC: nueva forma de conexión a internet, basada en el uso de la antena satelital conectada a la computadora las 24 horas. Se perfila como una de las posibilidades de comunicación que resolverían la problemática del limitado ancho de banda que se puede obtener en una conexión telefónica.
29) Download: es el proceso de bajar (traer) un archivo desde algún lugar de la red a la computadora de un usuario.
30) Drive: es un programa que interactúa con un dispositivo en particular (normalmente ese dispositivo como puede ser una tarjeta de video, se entrega con el driver correspondiente que está en un disquete o CD-ROM). Contiene todos los datos necesarios del dispositivo con el que se entregó para que el resto de programas sepan como han de utilizarlo.
31) Elementos de entrada: son los que permiten entrar datos del sistema, como el teclado, micrófono, etc.
32) Elementos de salida: permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el computador presenta la información al usuario.
33) Emulador: es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
34)Extranet: utilización de la tecnología de internet para conectar la red local de una organización con otras redes.
35) Finger: comando que permite obtener información sobre una persona en la red (por ejemplo, dirección de e-mail, dirección postal hobbies).
36) Firewall: se emplea tanto en grandes como en pequeñas redes para ofrecer seguridad frente a accesos no autorizados a la red interna. Normalmente se trata de un equipo u computadora conectado en un sitio estratégico, que evita la entrada de determinada información que puede ser dañina para la red.
37) Formateo: es un conjunto de operaciones informáticas, independientes entre sí, físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una partición del mismo o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado original, u óptimo para ser reutilizado o rescrito con nueva información. Esta operación puede borrar, aunque no de forma definitiva, los datos contenidos en él. En algunos casos esta utilidad puede ir acompañada de un Particionado de disco.
38) Función: es una rutina que hace una tarea en particular, cuando el programa pasa el control a una función, esta realiza la tarea y devuelve el control a la instrucción siguiente a la que llamo.
39) GIF: Los archivos GIF son gráficos de color indexado, ampliamente utilizados en los sitios Web, que se utilizan generalmente en conjunción con los archivos JPEG (JPG). Se utilizan habitualmente para logotipos, o imágenes con grandes áreas de un mismo color.
40)Hacker: técnico experto en un tema relacionado con comunicaciones o seguridad.
 41)Hardware: es todo lo tangible del computador como por ejemplo: los dispositivos de entrada y salida, dispositivos de almacenamientos, lector de huella digital, etc.
42) Hyperlink: es un enlace entre dos nodos de un hipertexto.
43)Hipertextos: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados.
44) Icono: símbolo o pequeño grafico que representa a un programa, un archivo o cualquier otro elemento de información.
45) Instantaneidad: se referencia al tiempo que toma el traspaso o envío de datos o información entre dispositivos.
46) Interfaces: cara visible de los programas que interactúan con los usuarios, abarca la pantalla y su diseño.
47) Interprete: Dispositivo o programa que recibe una por una las sentencias de un programa fuente, la analiza y la convierte en lenguaje de maquina si no hay errores en ella. También se puede producir el listado de las instrucciones del programa.
48) Internet: Conjunto de redes que funcionan bajo un protocolo para poder conectar todos los sistemas operativos.
49) IP: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol).
50) JPEG: Formato de archivo gráfico de uso frecuente en sitios Web, donde se encuentran generalmente también archivos.
51) Lápiz óptico: Elemento utilizado para efectuar "trazos" directamente sobre la pantalla del computadora en los programas compatibles.
52) Login: Puede ser usado como sustantivo o verbo. Como sustantivo: Es el nombre de la cuenta usada para accesar a un sistema computacional. Como verbo: Es el acto de entrar a un sistema computacional, por ejemplo. Hacer Login en el servidor de correo.
53) Lógica: es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software.
54) Lenguaje de programación: son programas que sirven para crear otros programas. Al igual que el lenguaje natural constan de sintaxis, semántica y vocabulario que el computador puede entender y procesar.

Los lenguajes de programación se clasifican en tres categorías: lenguaje de máquina, lenguaje de bajo nivel y lenguaje de alto nivel. En la actualidad se utilizan los últimos, cuyo vocabulario está formado por términos en inglés, como son: C++, Foxpro, Visual Basic, Java, HTML.

  55)List serv: software robot usado para la administración de un servidor de mailing list.
56)  Medio Inalámbrico: Es también llamada red inalámbrica, ésta no requiere de ningún cable ni conexiones físicas, por lo que no se requiere de estar en un lugar fijo para su utilización, ya que su funcionamiento se basa en ondas electromagnéticas.
57) Memoria principal: La función de la memoria principal es almacenar datos e instrucciones de programa de forma temporal. Es estación obligada en todas las operaciones de entrada y salida y, por supuesto, de los resultados parciales o finales del proceso.
La memoria esta estructurada en forma de una colección de celdas, en cada una de las cuales cabe una unidad especifica de información: octetos o palabras. El contenido de cada una de las posiciones de memoria podrá ser bien dato o instrucción. Cada celda tiene asignada una posición relativa con respecto a un origen, cuyo valor numérico constituye la dirección de la misma y que no se encuentra almacenado en ella.
58) Memoria externa: es la encargada de brindar seguridad a la información almacenada, por cuanto guarda los datos de manera permanente e independiente de que el computador este funcionando.
59) Menú: consiste en un listado de opciones que indican operaciones a realizar o alternativas de selección, por ejemplo, un listado de archivos.
60) Modem: Componente hardware que puede situarse tanto en el interior como en el exterior del computadora, capaz de intercambiar información con un programa de comunicaciones, para enviarla y recibirla a través de la red telefónica convencional hacia otro módem situado en un computadora remoto, permitiendo de este modo el intercambio de información entre dos computadoras.
61) Mosaic: primer browser de gran difusión, utilizado para navegar en la web. 
62) Ofimática: Este concepto se aplica a todas aquellas técnicas, servicios o procedimientos que aportan las tecnologías de la información y cuya ejecución se realiza en el entorno de oficinas o ámbitos relacionados. En definitiva, la ofimática abarca los tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la agenda, la planificación del tiempo y las actividades, la mensajería electrónica, etc.
63) Pagina WEB: es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.
64) Password: Código utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos, utilizada para validar el acceso de un usuario a una computadora servidor.
65) PDA: (cuyo acronimo es Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital), es un dispositivo móvil que posee las mismas características que un teléfono móvil, sólo que se combina con un ordenador, fax, internet y conexiones de red.
66) Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits, capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad matemática muy mejorada.
67) Periféricos: cualquier dispositivo de hardware conectado a una computadora.
68) Pila: Es el conjunto de registros de hardware ó cantidad reservada de memoria principal que se usa para cálculos aritméticos o para el seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar el seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa.
69) Pipe: termino informal para conexión, cable, línea dedicada.
70) Pixel: (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea de color que forma parte de una imagen digital como por ejemplo: una fotografía, un video, un grafico, etc.
71)plug y play: tecnología que permite agregar dispositivos a una computadora  que se conectan y configuran automáticamente.
72) Portal: sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web, buscador, noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newsgroups (grupos de discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del portal
73) Postmaster: administrador humano de un servidor de internet. 
74) Programa fuente: Instrucción escrita por el programador en un lenguaje de programación para plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
75) Protocolo: conjunto de reglas y convenciones empleadas por la computadora es de una Red, para gobernar el envío y recepción de información entre computadoras.
76) PSEUDOCODIGO: herramienta de análisis de programación. Versiones falsificadas y abreviadas de las actuales instrucciones de computadoras que son escritas en lenguaje ordinario natural. 
77) QuickTime: programa para reproducir archivos que combinan sonidos, texto, animaciones y video en un único archivo, puede ser descargado de múltiples sitios en Internet.
78) Registro: Colección de datos relacionados, pertenecientes a una entidad lógica.
79) Sentencia De Asignación: Permite almacenar un dato o resultado de una operación al interior de una variable.
80) Shareware: (Software compartido) Software que puede usarse en forma gratuita por un período específico. Después de ese tiempo, el usuario está obligado a comprar o registrar el producto.
81) Sistemas numéricos: son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciséis respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta más complicado su manejo tanto con números, así como en las operaciones básicas.
82) Sistema operativo: es un programa diseñado en un lenguaje de alto nivel (lenguaje C) que permite administrar el hardware.
83) Software: esta conformado por la información, ya sean instrucciones o datos que hacen que el computador funcione y sin este el hardware no realiza ninguna función, mas especifico es todo lo intangible del computador como por ejemplo: sistema operativo, lenguaje de aplicación, etc.
84) Spam: mensaje electrónico no solicitado enviado a muchas personas.
85) Subrutina: Programa (conjunto de instrucciones), que desde otro programa se pueden llamar a ejecución ó bien se puede, decir grupo de instrucciones que realizan una función especifica, tal como una función o marco. Una subrutina grande se denomina usualmente “MODULO “ó “PROCEDIMIENTO”, pero todos los términos se utilizan de manera alternativa.
86) Tarjeta madre: La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
87) Transistores: Son unos dispositivos que sirven para la amplificación o abertura de una señal, y que a su vez cierra un circuito.
88) variable: son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador.
89)Ventanas: área rectangular en la pantalla donde se muestra o se accede a la información.
90)Virus: pequeños programas de computadora que tiene la capacidad de auto duplicarse y parasitar en otros programas. Una vez que se difunden, los virus se activan bajo diferentes circunstancias y, en general, provocan un daño o molestia.
91)Ubicuidad: Este término se emplea en la computación móvil como aquel atributo de estar disponible en cualquier momento. En este caso puede ser un teléfono inteligente o un PDA ofrece la ubicuidad.
92) Unidad de aritmética lógica: (en inglés: arithmetic logic unit, cuyo acrónimo es ALU o UAL) es la encargada de realizar los procesos aritméticos y operaciones lógicas como por ejemplo: suma resta,  multiplicación, si, no, etc.
93) USB: (en inglés Universal Serial Bus) Puerto de unión entre el computadora y cualquier periférico. Una de las ventajas de este puerto, es que puede llegar a transmitir datos a velocidades de 12 Mbytes por segundo, lo que le mejora la transmisión en video conferencia, de imágenes MPEG, etc.
94) URL: (en inglés Uniform Resource Locator. Método utilizado en conjunción con HTTP para especificar direcciones de un sitio en particular de Internet.
95) Usuario: Cualquier individuo que interactúa con la computadora a nivel de aplicación. Los programadores, operadores y otro personal técnico no son considerados usuarios cuando trabajan con la computadora a nivel profesional.
96)  Wed TV: Dispositivo que cruza entre una PC simple y un televisor, tiene como objetivo bajar los costos de acceso a la red y simplifique su uso.
97) whiteboaedPrograma especial para trabajo en grupo que permite que varias personas trabajen a la vez en un proyecto.
98) worm: tipo de programa similar al virus que se distribuye en una red. Su objetivo es generalmente afectar o dañar el funcionamiento de las computadoras.
99)X25: uno de los tantos protocolos estandarizados bajo normas internacionales, de comunicación packetswitching.
100) ZIP: acción de empaquetar en un solo fichero uno o mas ficheros, que eventualmente son comprimidos. Con objetos de que ocupen menos espacio en el disco o que tarden menos al ser enviados por la red.

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